科学课堂项目
增加了辛辛那提博物馆中心实地考察与科学课堂计划的兴奋.
我们的课堂课程充满了实践和引人入胜的活动,符合课程标准,激发学生发现更多.
请查看 教育家指南 看看我们的项目是否符合俄亥俄州、肯塔基州和下一代科学标准.
项目
60分钟,最多30名学生.
ABC:拱门、桥梁和建筑
成绩5 - 8
团队合作,建造拱门,吊桥和桁架桥,你可以爬过去. 了解是什么使桥梁工作-锚,梁和压缩. 探索活载、恒载和环境应力的概念.
动物鉴定:头骨科学
等级4 - 8
是谁有? 利用头骨大小等线索, 形状, 牙齿的类型和数量以及眼睛的位置,以识别各种俄亥俄州哺乳动物使用他们的头骨和二分法的关键. 这个项目中的活动为分类科学提供了一个很好的介绍. 很强的阅读能力是这个项目的必要条件. 程序可在 勘探站格式.
令人敬畏的动物适应性
等级1 - 8
探索动物的栖息地和适应性. 接触活的动物,可能包括蝙蝠, 蛇, 箱龟, 火蜥蜴, 青蛙, 或者嘶嘶的蟑螂. 了解和处理独特的项目,从我们的收藏,如鲸须, 驯鹿皮, 还有犰狳盔甲. 程序可在 勘探站格式.
蝙蝠
等级1 - 8
像蝙蝠一样走路! 像蝙蝠一样飞翔! 认识一只活的本地蝙蝠! 探索回声定位,了解它是如何工作的,并听到它的声音. 通过幻灯片演示了解这些真正神奇但又被误解的动物, 游戏, 工件和更多. 程序可在 勘探站格式.
生物学之精华
7 - 12年级
将适应、分类学和遗传学的概念应用于自然界. 获得动手实践解释和创建系统发育树或枝状图. 然后, 研究博物馆收藏的鸟类标本的表型和基因型.
化学在你的手中
等级4 - 7
先加热再冷却! 观察和感受物理变化和化学变化的证据. 当你创造酸和碱时,观察你的实验改变颜色. 学习化学基础知识,实践实验室安全. 小心——你带回家的结果可能是黏糊糊的!
珊瑚:一个多彩的社区
等级1 - 3
谈到珊瑚礁,生物多样性是游戏的名称,“海洋雨林”!“了解建造珊瑚礁的所有生物. 触摸真正的珊瑚骨架,了解珊瑚虫如何觅食和保护自己. 通过木偶游戏时间和共生谜题,探索构成珊瑚礁群落的许多生物的相互联系. 程序可在 勘探站格式.
挖掘恐龙
1 - 4年级
在模拟古生物学恐龙挖掘中发现化石. 讨论辛辛那提举世闻名的奥陶纪化石, 了解化石是如何形成的,并发现如何将它们与岩石区分开来. 可触摸的恐龙化石包括 异特龙, 三角龙, 禽龙 还有更多——一个初级古生物学家的梦想! 程序可在 勘探站格式.
恐龙的发现
等级3 - 5
扮演古生物学家的角色,和你的团队一起揭开来自远近的化石. 通过处理真实和铸造的化石来练习你的古生物学技能, 进行研究并提出研究结果. 了解恐龙在它们的栖息地中生存的适应性, 它们为什么灭绝了,我们又是如何通过化石了解它们的 暴龙, 剑龙, 伶盗龙 和更多的!
工程师,!
1 - 4年级
探索工程使用一步一步的说明和丰富多彩的建设工具包. 通过建造工作皮带驱动的机器来解决问题. 利用工程设计过程, 通过克服摩擦和让紧张为你工作来改进你的发明.
多样性的进化:地球变化的历史
等级3 - 8
研究陆地是如何随时间移动和转移的. 探索主要物种进化和灭绝十大赌博平台排行榜的时间轴. 了解当地的古代生物,它们生活的栖息地和它们的适应能力. 检查奥陶纪的立体模型和博物馆收藏的化石标本. 程序可在 勘探站格式.
物理科学实验
等级3 - 7
泡泡有什么形状? 声音会振动吗?? 探索泡沫, 声音, 电, 磁铁, 运动, 光, color, 在这个以探究为基础的项目中,镜子和光学错觉. 创造假设,进行实验,得出结论并分享你的发现. 程序可在 勘探站格式.
探索纳米科学
等级4 - 8
从服装到家用产品再到电脑,纳米技术无处不在. 但是什么是纳米科学呢? 这是纳米尺度上的科学,仅仅是一米的十亿分之一! 执行多达六个实验,探索原子和分子在纳米尺度上的独特行为. 很强的阅读能力是这个项目的必要条件.
神奇的植物
等级1 - 3
动物并不是唯一具有惊人适应能力的动物:植物也是生存大师! 通过海报和实践活动参观植物的生命周期, 专注于植物传播种子的独特方式, 吸引传粉者和制造食物. 了解植物的部分,光合作用,发芽,授粉等. 每个学生都将带着自己种下的种子离开.
自然力
1 - 4年级
调查天气模式和自然现象通过活动,震动,冲击和爆发! 复习水循环的步骤, 了解构造板块, 模拟地震的威力, 龙卷风, 火山, 和闪电. 使用团队合作,试图建立一个不可动摇的房子! 程序可在 勘探站格式.
《法医学:犯罪科学
成绩5 - 8
分析人类头骨复制品来确定虚构受害者的性别和种族. 将头骨上的线索与犯罪现场的证据结合起来,确定失踪者的身份,并推测死因. 程序可以扩展到包括人类进化. 电话查询详情. 程序可在 勘探站格式.
地质岩石
等级3 - 7
今天就变身地质学家吧! 了解所有关于岩石和矿物,同时观看和处理我们收集的令人印象深刻的标本. 检查和分类标本,了解其真实身份, 然后测试你对矿物质日常使用的知识. 程序可在 勘探站格式.
令人难以置信的昆虫
1 - 5年级
近距离接触这些构成地球上最大动物群的生物. 了解昆虫的特点, 通过苍蝇的眼睛看世界,了解昆虫防御的惊人事实, 包括伪装和模仿. 与活体昆虫见面,并观看来自世界各地的昆虫标本. 程序可在 勘探站格式.
热带雨林探险
1 - 2年级
想象一下雨林之旅,了解生活在那里的动物和植物的多样性. 探索构成这个独特而重要栖息地的岩层, 认识几种以雨林为家的动物.
四季的原因
1 - 5年级
使用地球仪, 旋转和旋转你的方式来学习季节和理解为什么夏天更温暖,冬天更冷. 创造春天的声音和探索季节伪装与动物标本从我们的收藏. 如果你能从动物的粪便和留下的足迹中识别出它们,就能赢得冬季大奖. 程序可在 勘探站格式.
斯坦维尔的超级英雄
成绩5 - 12
号召所有的科学英雄! STEMville的市民需要你的工程和数学技能来解决一系列挑战并拯救社区. Use the engineering design process to define the problems; then imagine, create and test solutions. 根据需要改进,直到你拯救城市! 程序可在 勘探站格式.
游览太阳系
3 - 6年级
随着最近从水星、海王星和更远的地方拍摄的幻灯片图像,飞越太阳系. 触摸真正的陨石和岩石,就像在月球上发现的那样,了解为什么气态巨行星如此丰富多彩. 找出你的银河系地址, 想象行星之间的距离,观察气压的挤压效应. 程序可在 勘探站格式.
你的心脏,你的血液,你的健康
等级2 - 6
了解心是如何包装的, 它的工作方式, 听起来, 它属于哪个系统,它抽什么. 仔细观察毛细血管, 跑一场小比赛, 测试你的食物分类知识,识别一些巨大的微生物.
物质是什么状态
等级1 - 3
了解固体, 液体, 气体和等离子体通过乐趣, 泡沫, 粘性和带电实验. 混合不同状态的物质,创造出不完全是固体的东西, 液体, 气体或等离子体,并了解它在物质世界中的位置.
定价和预订
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托尼·劳森 tlawson@ngskmc-eis.net
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